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L'arrivée de l'Internet dans les foyers permet l'émergence d'un nouveau type de rassemblement de joueurs : les clans, qui se forment autour d'un ou plusieurs jeux vidéo.
Un clan se distingue par un tag (traditionnellement, une abréviation entourée de crochets [] et autres séparateurs), et une organisation hiérarchisée (rangs, points de mérite ou charte à respecter). Les Teams ont une notion de la hiérarchie en général beaucoup moins évoluée.
Avec l'arrivée du pro-gaming et des jeux vidéo mettant en compétition directe les joueurs sur l'Internet, les clans deviennent des « teams », où le niveau de jeu prime sur l'esprit de communauté originel des clans. À haut niveau, les « teams » peuvent être sponsorisées et représenter des nations entières dans des tournois et autres championnats (l'ESWC par exemple).
[] Voir aussi
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La source est wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/Clan (jeu vidéo)