Gunstar Heroes
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| Gunstar Heroes | ||
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| Éditeur | Sega | |
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| Développeur | Treasure Co. Ltd | |
| Distributeur | }} | |
| Concepteur | Yoshiyuki Matsumoto Hideyuki Suganami Tetsuhiko Kikuchi |
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| Début du projet | {{{début du projet}}} | |
| Date de sortie | 10 septembre 1993 (Japon) 1993 (Europe, USA) |
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| Licence | }} | |
| Version | }} | |
| Genre | Shoot'n Jump | |
| Mode de jeu | 1 à 2 joueurs | |
| Plate-forme | Arcade (Sega Mega Play), Megadrive, Master System, Game Gear | |
| Média | Cartouche | |
| Langue | }} | |
| Contrôle | Joystick, manette | |
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| Évaluation | }} | |
| Moteur | {{{moteur de jeu}}} | |
Gunstar Heroes (??????????, Gansut? H?r?zu?) est un jeu vidéo d'action développé par le studio Treasure Co. Ltd, sorti en 1993 sur borne d'arcade et Megadrive. Il a été adapté sur Master System et Game Gear.
Sommaire |
[] Gameplay
Gunstar Heroes est un shoot'n jump, un sous-genre du shoot them up qui mêle la progression classique des jeux de plates-formes à des phases de tir frénétiques.
[] Équipe de développement
- Programmeur principal : Yoshiyuki Matsumoto (Yaiman)
- Programmation des ennemis : 1993, Hideyuki Suganami (Nami)
- Création des personnages : Tetsuhiko Kikuchi (Han)
- Décors : Hiroshi Iuchi (Iuchi 6)
- Musique : Norio Hanzawa (N. Hanzawa)
- Son : Satoshi Murata (S. Murata)
- Remerciements : Hiromi, Noriko, Nazo² Suzuki, Kaname Shindoh (K. Shindoh)
- Superviseur : Masato Maegawa (M. Maegawa)
[] Adaptations
[] La série
- Gunstar Heroes
- Gunstar Future Heroes (Game Boy Advance, 2005)
[] Liens externes
- (fr) Gunstar Heroes chez usebu Test du jeu sur Mega Drive
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La source est wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/Gunstar Heroes




