John Romero
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| John Romero | |
| Naissance | 28 octobre 1967 Colorado Springs |
| Profession | Game designer |
John Romero (né le 28 octobre 1967 à Colorado Springs, Colorado) est l'un des plus célèbres Game designers de toute l'histoire du jeu vidéo. Il a rencontré John Carmack en travaillant pour Softdisk, en Louisiane, où ils devaient ensemble fournir chaque mois un jeu complet pour le magazine Gamer's edge. Ils fondèrent ensemble (avec d'autres membres de leur équipe) id Software. Travaillant chez id, il était chargé de l'ambiance générale des jeux, il est ainsi à l'origine des jeux, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Doom, Doom II et Quake. Il a quitté id pour travailler sur ses propres jeu de tir subjectif, il fonda Ion Storm avec Tom Hall à Dallas en 1996, et participa activement au développement des jeux Daïkatana, Anachronox et sur la série des Deus Ex (bien que ce soit surtout Warren Spector qui ait participé au développement de ce jeu) . Il est également connu pour être celui à avoir introduit le terme "Deathmatch".
[] Anecdote
À la fin du jeu Doom 2, on peut entendre une voix diabolique. Mise à l'envers, elle dit « To win the game, you must kill me, John Romero ». Si l'on utilise un code pour passer à travers le mur du boss, on peut voir la tête de John Romero sur une sorte de lance. Il faudra détruire cette dernière[1].
[] Notes et références
- ? (en) Youtube.com - La vidéo prouvant son apparition à la fin de Doom 2
[] Liens externes
- (en) Planet rome.ro - son blog
- (en) Histoire de la tête de John Romero + liens avec récit complet.
Le Texte ci-dessus est disponible sous GNU Free Documentation License.
La source est wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/John Romero



