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PlayStation Portable

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Pour les articles homonymes, voir PSP.
PlayStation Portable

Fabricant Sony
Type Console portable
Génération Septième

Date de sortie Japon 12 décembre 2004
CanadaÉtats-Unis 24 mars 2005
Europe 1er septembre 2005
Fin de production }}
Processeur }}
Média UMD
Memory Stick
Contrôleurs }}
Service en ligne Wi-Fi
Unités vendues 37.43 millions[1]
Jeu le plus vendu Grand Theft Auto: Liberty City Stories

PlayStation Portable Slim & Lite

La PlayStation Portable ou PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée depuis 2004. Elle marque un tournant dans l'histoire des consoles portables, car elle propose une qualité d'image et des capacités générales approchant celles de la PlayStation 2, une console de salon.

La PlayStation Portable permet de jouer à des jeux vidéo, regarder des vidéos et des images, écouter de la musique, ainsi que naviguer sur Internet. Son système de connexion sans fil permet de faire communiquer jusqu'à seize machines en même temps les unes avec les autres, grâce à la fonction de « mise en réseau ad hoc ».

Fin 2007, Sony lance la PSP Slim & Lite, plus fine, plus légère, et possédant plus de fonctions que la première version.

Aout 2008,Sony lance la PSP 3000, avec un écran amélioré ainsi qu'un micro intégré et quelques modifications d'ordre visuel.

Sommaire

[] Présentation

La PSP est une console portable qui en plus des jeux, offre un ensemble de fonctions multimédia. La console fait ainsi office de :

  • lecteur musical ;
  • lecteur de vidéos ;
  • afficheur d'images ;
  • navigateur internet, par une connexion Wi-Fi.

Elle dispose d'une petite mémoire interne( mais pas pour stocker ), complétée d'une carte mémoire Memory Stick Duo dont les tailles peuvent varier de 8 Mo à 32 Go dans laquelle le joueur peut stocker ses photos, vidéos, musiques et les sauvegardes des jeux auxquels il a joué.

Jeux et films sont commercialisés sous la forme de petits disques au format UMD.

La PSP se distingue des autres consoles portables existantes par sa connectique élargie :

  • port en sortie USB, permettant de la brancher à un ordinateur ou d'adapter différents équipements : appareil photo, webcam, GPS, système de haut-parleurs,microphone intégré(PSP3000)....;
  • équipement wi-fi, permettant de naviguer sur internet ou de se connecter à d'autres PSP sans connexion filaire ;
  • la PSP fonctionne selon un système d'exploitation (qu'on appelle le firmware), à l'identique des systèmes d'exploitation que l'on trouve sur les ordinateurs.

Le système d'exploitation de la PSP a deux particularités :

  • Il est régulièrement mis à jour par le constructeur, pour proposer de nouvelles fonctionnalités. Ainsi, l'interface a été améliorée au fil des mises à jour, un navigateur internet a été ajouté, le logiciel pour faire marcher un appareil photo (Go! Cam, vendu séparément), ou des options plus avancées comme le support des flux RSS. Les dernières mises à jour permettent de la faire fonctionner avec la nouvelle Playstation 3.
  • Il est possible d'installer un autre système d'exploitation à la place. Cela s'appelle installer un custom firmware. Bien que non supportée par le constructeur Sony, cette manipulation permet d'avoir un firmware d'apparence semblable aux firmwares du constructeur et pouvant en plus exécuter des programmes réalisés par des programmeurs indépendants. Ces programmes (aussi appelés Homebrews qui signifie « faits maison ») proposent des fonctions diverses. Leur publication dépend de la bonne volonté de la communauté de développeurs amateurs. Un exemple notoire est le logiciel Mapthis! qui permet de faire fonctionner la navigation avec le récepteur GPS. Les custom firmware permettent également de faire fonctionner des copies de jeux (également appelés backups) au format ISO, copies de jeux dont l'utilisateur se doit de posséder l'original.Il permet aussi de jouer a des jeux de Playstation 1 apppelés PSX .

[] Commercialisation de la PSP

[] Historique et modèles

Sortie le 12 décembre 2004 sur le marché Japonais puis le 24 mars 2005 en Amérique du Nord, elle est commercialisée en Europe le 1er septembre 2005. Elle est vendue sous la forme de plusieurs versions se distinguant par les jeux et accessoires fournis.

Une nouvelle version de la console (appelée Slim & Lite), plus légère et disposant de quelques améliorations, est sortie le 5 septembre 2007 en Europe.

La PSP existe en plusieurs déclinaisons de couleurs (noire, blanche ou rose,et a present silver[grise]), ou sur des thèmes réalisés spécifiquement pour un jeu [2].

Une 3eme version de la console a été annoncé en aout 2008.Celle-ci devrait comporter un écran de meilleure qualité avec plus de couleurs et moins de reflets,ainsi qu'un microphone intégré et un bouton Home redessiné.D'autre changements cosmétiques ont eu lieu.

[] Numéro des modèles

La PSP détient un numéro de série par rapport à son modèle. Ce numéro indique aussi la région où elle est supposée être vendue. Les numéros sont :

  • PSP1000 - Japon
  • PSP1001 - États-Unis et Canada
  • PSP1002 - Australie
  • PSP1003 - Royaume-Uni
  • PSP1004 - Europe, Moyen-Orient, et Afrique
  • PSP1005 - Corée
  • PSP1006 - Hong Kong
  • PSP1007 - Taiwan
  • PSP1008 - Russie
  • PSP1009 - Chine
  • PSP1010 - Mexique
  • PSP2000 - PlayStation Portable Slim & Lite
  • PSP3000 - "PSP Brite", une nouvelle version de la PSP (qui n'est pas encore sortie en Europe).

[] Contexte de commercialisation

À l'époque de sa sortie, la PSP se trouve en concurrence avec sa cons?ur Nintendo DS, mais se caractérise par sa puissance et ses fonctions multimédia, là où sa rivale marque son originalité dans son ergonomie (stylet, double écran) et son spectre d'applications ludiques plus large. Les deux premières années la ludothèque PSP est composée pour large partie une adaptation de jeux PS2 déjà existants, là où la DS propose des applications originales reposant sur le système de stylet, ou des tests de mémoire par exemple. Elle fait aussi face à la démocratisation d'appareils mobiles comme l'iPod d'Apple avec ses fonctions musicales et vidéo, et de multiples dérivés aux fonctions multimédia.

[] Caractéristiques techniques

les differentes caracteristiques techniques:

  PSP Slim and Lite (2000): 
     17 boutons:
        -L, R, Triangle, Carrées, Rond, Croix, Gauche, Droite, Haut, Bas, Home, Vol +, Vol -, Luminosité, Sound off-on, Select, Start.
     1 Cache batterie + une batterie 3.6v 1200 mAh.
     1 Lecteur UMD.
     1 ecrand.
     4 avertiseurs (Lumière):
        Memory Stick, Connexion Wlan ( Sans fils), Power, Hold.
     4 sortie:
        USB, Audio, Televiseur, Chargeur.
     2 haut-parleurs stéréo internes.
     1 Joystik.
     2 Impterupteurs:
        Wlan (connexion exterieur), Power.
     1 Lecteur d' UMD.

[] Descriptif technique sommaire

PlayStation Portable géante, pour la présentation de la console au salon Tokyo Game Show 2004
PlayStation Portable géante, pour la présentation de la console au salon Tokyo Game Show 2004
  • Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée ou or champagne selon les pays
  • Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur)
  • Poids : 280g environ, batterie incluse pour une PSP FAT et 189g environ pour une PSP Slim & Lite
  • Son : haut-parleurs stéréo internes
  • Batterie: la batterie est de 3.6 V et de 1800 mAh

[] Descriptif technique détaillé

  • Processeur central (CPU Core) : architecture MIPS RS4000 sur 32 bits, cadencé à 333 MHz ( pour les micrologiciel officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz ) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.
  • Mémoire principale : 32 MiB RAM (64 MiB RAM pour la PSP Slim) et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.
  • Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.
  • Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 33 M polygones/s (T&L), support couleur RGBA.
  • Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.
  • Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.

[] UMD

Icône de détail Article connexe : Universal Media Disc.

La PSP use d?un lecteur de disque compatible avec le format Universel Media Disc que possède Sony. Cet "UMD" renferme 1.80Go en double couche de données. L?utilisation du lecteur augmente la consommation de la batterie de environ 10%, la PSP fut ainsi critiquée de possédér un temps de transfert de donnés très lent pour leurs UMD, traduisant a des temps de chargement de plus de 2 minutes en tout pour quelques jeux. Or ceci fut amélioré avec la sortie de la nouvelle PSP connu sous le nom de PSP-Slim, elle possède ainsi maintenant une durée de vie de la batterie supérieure (si utilisée avec l'ancienne batterie) et des temps de chargement plus rapide

[] Formats supportés

  • Lecteurs : la PSP dispose d'un lecteur de disques UMD sur la façade arrière, et sur le côté gauche d'un port pour placer des cartes mémoires de type Memory Stick Duo. Quel que soit l'endroit où elle est commercialisée, la PSP peut lire des UMD de jeux et des UMD musicaux provenant de partout dans le monde. En revanche, les UMD de films sont limités par un système de zones. Ainsi, un UMD vidéo acheté aux États-Unis (zone 1) ne peut être lu sur une PSP japonaise ou européenne (zone 2).
  • Vidéos : l'utilisateur peut regarder des films codés selon le standard MP4/AVC. Les codecs utilisés sont H.264/AVC MP Level3 et MPEG-4.
  • Images : les formats d'images affichables sont nombreux, on compte notamment les principaux formats tels que JPEG, BMP, PNG...
  • Internet : la PSP supporte la lecture de fils RSS au moyen du navigateur intégré.

[] Écran

LCD TFT de 11 cm (4.3") de diagonale au format 16/9

  • Résolution : 480×272 16/9 ou 320×240 4:3 en 16,76 millions de couleurs

[] Échanges de données et connectique

  • Port USB 2.0 (connecteur type mini B).
  • Adaptateur Wi-Fi (puces Marvell Libertas 88W8010 et 88W8380, resp. transmetteur et traitement) à la norme Wireless LAN IEEE 802.11b d'une portée de 30 à 200 m, modes infrastructure et ad-hoc, désactivable.
  • Lecteur de mémoire flash Memory Stick Pro Duo et Duo (support des capacités > 8 G depuis le firmware 3.30), lecteur UMD (support optique, propriétaire).
  • Port d'extension, réservé.
  • Sortie audio stéréo (prise jack 3,5 mm), haut-parleurs intégrés.
  • Port infrarouge IrDA, protocole Sony Control-S (SIRCS), supprimé sur la PSP Slim and Lite.
  • Connecteur alimentation continue 5 volts.
  • Microphone stéréo intégré(PSP3000 seulement).

Officiellement, on ne peut brancher la PSP que dans la prise USB (avec un câble adaptant d'une prise de type A vers Mini B) d'un ordinateur ayant comme système d'exploitation minimum Windows XP, un système Linux récent comme Ubuntu ou SuSE ou même sur un Mac.[citation nécessaire] La PSP est également accessible sur d'autres systèmes à condition de placer les fichiers dans des répertoires spécifiques, selon leur type (la mémoire de la PSP est reconnu comme média de stockage de masse).

Il n'existe actuellement pas de graveur UMD pour le grand public sur le marché (Sony n'en sortira probablement jamais) [3].

[] Micrologiciels et mises à jour

[] Possibilités offertes par les micrologiciels

La PSP a la particularité de posséder un micrologiciel qui peut être mis à jour par l'utilisateur. Lors de sa sortie en décembre 2004, la PSP est équipée d'un micrologiciel en version 1.00, qui n'empêche pas d'exécuter librement des logiciels développés à l'aide d'outils non fournis par Sony, couramment qualifiés de « développés maison » (homebrew). Les homebrew, aujourd'hui largement disponibles sur les sites internet de la communauté PSP, sont des logiciels permettant la gestion de calendriers, la personnalisation de la PSP, l'organisation de documents, la navigation sur GPS, ou encore sont tout simplement de véritables jeux réalisés par des amateurs.

La possibilité d'exécuter des homebrew semble combattue par Sony. Depuis la version 1.50 (sortie nord-américaine), les programmes exécutés doivent être signés et montrer ainsi qu'ils proviennent d'outils approuvés par Sony. Pour contourner ces protections, des failles logicielles furent découvertes dans la gestion des Memory Sticks (exploits connus sous les noms SwapXploit et KXploit). Ces vulnérabilités permettaient de quand même parvenir à exécuter les homebrew.

[] Course aux mises à jour : entre ajouts de fonctionnalités et corrections de failles

Sony a régulièrement mis à jour le firmware de la PSP, proposant de nouvelles fonctionnalités et corrigeant des failles. Dans le même temps, les développeurs de la communauté internet PSP cherchent toujours des failles pour lancer des logiciels maison dits homebrews. La méthode actuellement utilisée consiste à downgrader vers la version 1.50, puis d'installer un nouveau custom firmware plus récent et bénéficiant de la fameuse faille de sécurité décrite précédemment.

Ainsi, à chaque nouvelle version de firmware officiel, les développeurs recherchent un moyen de downgrader vers le 1.50. Le développeur connu sous le pseudo de Dark_AleX a largement contribué à fournir ces systèmes. Un tout nouveau systeme offre la possibilité de mettre directement sa psp en custom firmware appelé le kit Despertar Del cementerio developpé par Dark_AleX.

[] Go!Messenger

Sony a annoncé lors du Games Convention de Leipzig la sortie en Europe de Go!Messenger une nouvelle option qui permet à la PSP de faire office de système de communication sans fil. Ainsi, dans les territoires SCEE, des millions d'utilisateurs PSP pourront communiquer gratuitement les uns avec les autres grâce au chat audio et vidéo (voIP) . Développé en collaboration avec British Telecom, Go!Messenger sera disponible gratuitement sur tous les marchés SCEE. Pour faire fonctionner Go!Messenger il faudra une connexion sans fil, d'un appareil photo numérique PSP et/ou du casque PSP. Go!Messenger sortira en début d'année 2008 dans le cadre d'une nouvelle mise à jour du logiciel système.

Le firmware 3.90 disponible depuis le 30 janvier 2008, permet effectivement de faire tourner Go!Messenger sur tous les modèles de PSP (premiers modèles et Slim). Skype est également disponible mais uniquement pour le modèle Slim prétextant que la mémoire interne de la PSP Fat (32 Mo) ne serait pas suffisante.

[] Historique des firmwares

  • Lors de sa sortie, la PSP est équipée d'un micrologiciel en version 1.00
  • La firme Sony a corrigé les bugs de la version 1.50 dans les versions 1.51 et 1.52, qui équipèrent les PSP à sa sortie en Europe, en septembre 2005.
  • Une nouvelle faille fut découverte en septembre 2005 dans ce micrologiciel (une bibliothèque utilisée pour l'affichage des images, libTIFF, possédant une faille de type dépassement de tampon ou Buffer Overflow) et fut rapidement exploitée afin de downgrader la console du micrologiciel 2.00 au 1.50 (il n'existe pas de fichier d'installation de la version 1.00), et ainsi pouvoir librement exécuter des homebrews. Une version 2.01 sortie ensuite, corrigeant cette faille.
  • Un développeur a trouvé comment exploiter le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 avec la faille du jeu Grand Theft Auto: Liberty City Stories le 28 juin 2006. Quelques jours plus tard, le 1er juillet 2006, un downgrader fonctionnel sortit, permettant à tous les utilisateurs en possession d'une PSP en 2.50 ou 2.60 (ainsi qu'en 2.01 en l'upgradant en 2.50 ou 2.60) de revenir en 1.50. Ceci un an après la découverte du KXploit. Un bug dans le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 a été découvert en juillet 2006, ouvrant la porte à de nouveaux downgraders. Cette faille a été corrigée dans la version 2.70 du micrologiciel.
  • Le 28 août 2006, une nouvelle faille a été découverte sur les micrologiciels 2.00 à 2.80 ? c'est-à-dire 2.00, 2.01, 2.50, 2.60, 2.70, 2.71 et 2.80, utilisant une autre faille dans la bibliothèque TIFF que celle du micrologiciel 2.00 (vu que cette faille a été corrigée à partir de la version 2.01), et donc, ne nécessite pas Grand Theft Auto : Liberty City Stories pour l'exploiter. Cette faille permet de lancer du code non signé ; le premier programme disponible fut un « Hello World », mais le 2 septembre 2006 (soit cinq jours après la découverte de la faille), un downgrader fonctionnel fut disponible pour les micrologiciels 2.70 et 2.71 (via mise à jour pour les 2.70 étant donné que le downgrader ne fonctionne que sur 2.71).Mais depuis quelque temps les programmateurs ont réussi le downgrader 2.8 et l'on mit en téléchargement. Depuis le 7 septembre 2006, il existe une version 2.81 en téléchargement corrigeant ces bugs, permettant d'avoir une Memory Stick de 8 giga-octets.
  • Jeudi 26 octobre 2006, un nouveau micrologiciel fut proposé, le 2.82.
  • Fin novembre 2006, le 3.00 sort quasi simultanément avec la première mise à jour de la PS3. Il intègre une fonction sous la section photo du menu appelé « appareil photo ». Il ajoute des animations dans le style du Lecteur Windows Media. Puis un onglet de connectivité avec la PlayStation 3 sous l'onglet réseau. L'« émulateur PSone », tant attendu avec cette version 3.00, apparaît sous une forme assez restrictif puisqu'elle oblige de posséder une PlayStation 3 pour télécharger les jeux. Les jeux sont en effet uniquement disponible sur le PlayStation Network, la boutique en ligne de la PlayStation 3.
  • Mi décembre 2006, le 3.03 arrive en Europe avec pratiquement aucune nouveauté.
  • Le micrologiciel officiel 3.1 apporte lui aussi son lot de nouveautés, en permettant notamment d'automatiser les téléchargements de photos et de vidéos via l'utilisation de flux RSS. Des options liées au Location Free Player ont également été ajoutées (prise en charge de télécommandes supplémentaires, possibilité d'enregistrer des appareils via un réseau local). Il permet aussi de lire les fichiers audio AAC dotés de l'extension 3gp. Une fonction connexion automatique a aussi été rajoutée aux options réseaux. Désormais les fichiers audio, photo et vidéo placés à la racine de la Memory Stick peuvent être lus depuis les menus de la console. Sony profite également de cette publication pour proposer aux internautes le téléchargement de la démo jouable de World Tour Soccer 2. Chaque nouveau micrologiciel est généralement composé de correction de failles permettant de downgrader vers la version 1.50.
  • Le 28 janvier 2007, on découvre un nouvel exploit permettant de réinstaller la version 1.50 du logiciel système et ainsi, pouvoir lancer des homebrew.
  • Courant février 2007, le 3.10 arrive avec quelque nouveauté et en même temps, corrige les failles de sécurité.
  • Février 2007, le 3.11 arrive corrigeant quelques bugs du Playstation Network.
  • Le 27 mars 2007, arrive le 3.30, sans grande nouveauté.
  • Depuis, les micrologiciels ont évolués, là encore sans grande nouveauté : le 3.40 puis 3.50.
  • La team Noobz découvre une faille dans le jeu Lumines et dans la version 3.50, permettant de lancer des applications maisons. Un downgrader fut même créé pour retourner en 1.50.
  • Sony riposte immédiatement et sort son 3.51, corrigeant uniquement cette faille, qui sera suivi dans la foulée par un 3.52 à but correctif.
  • Le 24 juillet 2007, Sony sort le 3.52 avec comme nouveauté l'étendue de prise en charge des titres PlayStation Network.
  • Une version 3.60 voit avec la sortie de la PSP Slim & Lite le 5 septembre en Europe. Certaines fonctionnalités ne devraient pas fonctionner avec la PSP première génération. Les fonctionnalités sont un système de cache pour les jeux UMD, la possibilité de recharger sa batterie en connectant sa console à un ordinateur par USB, un nouveau sous-menu dans les paramètres qui comprendra les options de paramétrages de la sortie vidéo de la nouvelle PSP Slim & Lite. D'autres thèmes sont également disponibles.
  • Le 23 août 2007, la team C+D et de nombreux acteurs de l'underground PSP dévoilent enfin leur dernier projet en date: le downgradeur/débrickeur universel. Celui-ci nécessite de une batterie et un Memory Stick PSP de manière particulière. Toutes les PSPs sont désormais downgradables et débrickables, cependant un américain du surnom de Gamedeals affirme avoir essayé cette technique sur la PSP Slim & Lite sans aucun résultat a la Penny Arcade Expo 2007 .
  • Le 11 septembre 2007, Sony sort le 3.70 qui ajoute la possibilité de définir des thèmes personnalisés dans « Paramètres thème » sous « Paramètres » ainsi que la prise en charge de l'affectation des touches a été ajoutée dans « Lecture à distance », Une fonctionnalité de recherche de scène a été ajoutée sous « Vidéo », la lecture séquentielle est dorénavant prise en charge par la PSP, L'on peut naviguer dans le menu PHOTO tout en écoutant de la musique.

Cette mise a jour est bien vue par la plupart des membres de la communauté PSP car l'on peut peut a présent avoir de vrai thèmes personnalisés et elle ajoute des fonctions utiles.

  • Le 13 septembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.71, Ce firmware enlève l'icône PSPspot qui reste exclusif aux PSP japonaises, Sony avait promis de grandes nouveautés pour ce firmware 3.71, elles ont donc été reportées.
  • Le 30 octobre 2007, Sony met a jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.72, ce Firmware augmente le nombre de compatibilité de titre Playstation Network, ainsi qu'une mise a jour du 1Seg du Tuner TV au Japon complètement inutile pour les européens.
  • Le 29 novembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.73.Ce firmware corrige un bug lors de l'arrêt d'une partie avec un UMD.
  • Le 17 décembre 2007 Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.80. Ce firmware rajoute plusieurs nouvelles fonctions dont l?ajout d?un lecteur pour la radio internet. L?ajout de nouvelle visualisation musical, l?option pour effectuer des recherches de scène dans les vidéos, le support d?OPML et de photos pour les flux RSS. La disponibilité du Playstation Spot au point mobile de BB (Japon seulement). Le lecteur à distance peut maintenant accéder au jeu Playstation 1, dans le lecteur de disque ou stocker sur le disque dur de la PlayStation 3. Ainsi que l?option d?enregistrer les diffusions avec le 1Seg Tuner TV (psp slim seulement).
  • Le 30 janvier 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.90. Ce firmware rajoute Skype pour les modèles Slim, ainsi que le support du logiciel Go!Messenger (disponible pour la fin du mois de février) pour tous les modèles. La compatibilité avec les titres du PlayStation Network est également accrue.
  • Le 18 mars 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.93. Ce firmware améliore la compatibilité des titres du PlayStation Network et ajoute Skype sur les PSP Slim & Lite japonaises.
  • Le 8 avril 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.95. Ce firmware améliore une fois de plus la compatibilité des titres du PlayStation Network, permet d'éteindre ou non la PlayStation 3 en quittant la fonction Remote Play, et autorise la configuration des touches de la console pour jouer aux titres PSOne téléchargés sur le PlayStation Store.
  • Le 18 juin 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 4.00. Il ajoute une option de recherche google par internet au XMB, et la possibilité de lire des vidéos à des vitesses différentes (rapide ou lente). De plus, le navigateur semble avoir été amélioré, malgré l'absence d'annonce de ce coté de la part de Sony.
  • Le 25 juin 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 4.01. Elle améliore l'affichage des recherches sous Recherche Internet pour certaines langues et optimise la visualisation de certaines vidéos. Il corrige aussi certains bugs du 4.00, ce qui fait penser qu'il est sorti à la "vas-vite".
  • Le 14 juillet 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 4.05. Il ajoute un visualiseur pour la fonction musique et un support du service vidéos et TV depuis le PLAYSTATION®Store.

[] Différentes versions

[] Les packs

La PSP est vendue avec divers accessoires qui sont réunis en différents packs. Le Base Pack, le Value Pack et le Giga Pack. Il existe également des packs comprenant un minimum d'accessoires et un jeu.

Le Base Pack est sorti le 12 décembre 2004 au Japon (sous le nom de Standard Pack) et en Europe le 22 mars 2006 pour un prix de 199,99 $. Il comprend en plus de la console, un accumulateur lithium ainsi qu'un disque UMD de démonstration. Certains magasins y rajoutent une carte Memory Stick Pro Duo de 2 ou 4Go, ce qui peut faire monter le prix jusqu?à 329,99 $. Le Value Pack est le premier pack sorti en Europe (le 1er Septembre 2005). C'est un Base Pack qui comprend également une housse de protection, une dragonne de maintien, des écouteurs stéréo, une carte Memory Stick Duo Pro (32Mo, 1Go, 2Go, 4Go), une chiffonnette ainsi que souvent un jeu. Il est vendu entre 229,99 à 329,90 $. Le Giga Pack comprend les accessoire du Value Pack dont la Memory Stick est de 1Go, en y ajoutant un câble USB et un socle pour un prix de 249,99 $.

En Amérique du Nord, le pack (Daxter) viens avec le jeux Daxter, une Memory Stick de 1 GB, et le UMD de Family Guy Freakin' Sweet Collection. Puis un mois plus tard, Sony sortie un pack limitée Blanc Céramique Star Wars édition PSP qui possédait une photo de Darth Vader au derrière de la console. Ce bundle viens avec le jeu Star Wars Battlefront: Renegade Squadron. Les deux bundles était offer au prix de $199.99. Sony sortie d?autres couleurs Rose Pink, Lavender Purple, and Felicia Blue au Japon a la sortie de la PSP Slim and Light. Un autre bundle de durée limité sorti fut celui de "FINAL FANTASY VII 10th Anniversary" Edition sortie au Japon, seulement 77,777 unités fut crée. Ce bundle incluait une PSP argent avec une photo de Final Fantasy au derrière de la PSP, avec une copie original d?une strape Final Fantasy en forme de Buster Sword. L?Europe recevra les model, rose, et argent, ainsi que deux bundle limités de couleurs: Simpsons- jaune et blanc et rouge et noir Spider-Man 3. Au Royaume-Uni, la PSP Slim & Lite viens sous la couleur Piano Noir et Blanc Céramique (sortie le 26 Octobre, 2007), les deux vendus a £129.99.

[] Développement maison

Une trousse de développement (SDK) Open Source indépendant de celui distribué par Sony aux studios de développement est rapidement apparu. Suite à différentes ingénieries inverses et recherches, celui-ci est rapidement devenu important et permet d'utiliser toutes les capacités de la PSP ou presque : USB, WiFi ainsi que bien sûr le chipset graphique. Le développement via cette trousse s'effectue en C ou C++ avec des bibliothèques identiques ou très proches de leur équivalent Unix. Il existe également une version adaptée du langage de programmation Lua, nommée Lua Player et permettant de programmer facilement des applications et jeux sans grandes compétences informatique.

[] Accessoires

On trouve à la fois un ensemble de produits dérivés pour la PSP, et des accessoires (la plupart du temps connectés sur le port USB) qui étendent les fonctionnalités de la console.

[] GPS

Un récepteur GPS[4], se branchant sur ce port et requérant un UMD spécifique, est d'ores et déjà disponible pour le marché japonais. En France, le module GPS est enfin disponible depuis le 02 Juillet 2008, via trois packs dont le prix varie en fonction des accessoires fournis dans le pack.

Fin 2007, Sony a officialisé la sortie du recepteur GPS sur PSP en Europe avec l'annonce de la disponibilité pour début 2008 de l'UMD Go!Explore. Des accessoires inédits pour un usage automobile seront proposés.[5]

Ce système est prévu pour fonctionner avec certains jeux (les prochain opus de Metal Gear et de Everybody's Golf notamment).

Au Japon, le GPS est commercialisé avec un logiciel et des cartes adaptés. Aucune information quant à la commercialisation de ce système ailleurs dans le monde n'est encore connue.

Dans le reste du monde, un homebrew nommé Mapthis! et réalisé par le développeur Deniska permet de faire fonctionner le récepteur GPS. Ce logiciel permet :

  • de visionner des cartes (par ailleurs facilement réalisables avec GoogleMaps) ;
  • de faire de la géolocalisation ;
  • de faire de la situation par rapport à une cible (c'est à dire, connaître sa distance et son orientation par rapport à une destination) ;
  • d'afficher les points d'intérêt (stations services, hotels, ...) ;
  • d'activer un mode itinéraire (aller d'un point A à un point B). Cependant ce mode itinéraire nécessite des données geoData. Elles sont disponibles pour les États-Unis et le Canada notamment, mais l'Union Européenne interdit encore leur libre usage. Sans ces fichiers, les Européens ne peuvent pas faire fonctionner le mode trajet assisté.

Mapthis! ne fonctionne que sur le firmware 1.50 ou sur un Custom firmware.

[] Tuner TV

Un tuner, permettant de capter une chaine d'émissions herziennes, est en passe d'être commercialisé au Japon [6]. Il se branche, comme l'appareil photo et le GPS, sur le haut de la PSP. Sony a présenté cet accessoire avec la PSP Lite, aussi puissante que la PSP classique. Le tuner ne fonctionnera pas avec cette dernière cependant il existe un moyen de l'activer sur les "PSP" classiques via une modification sur un Custom Firmware. Là encore, pas d'information sur une possible vente de cet accessoire hors du Japon.

[] Appareil photo / Caméra Numérique

Une caméra numérique (Go! Cam) spécialement dessinée pour la PSP est disponible depuis le 16 mai 2007, accompagnée d'un logiciel nommé « Go! Edit » qui permet de retoucher les photos. Elle permet de prendre des photos mais aussi de filmer avec un objectif de 1.3 mega pixel et d'un enregistreur audio. Pour la faire fonctionner, vous devez disposer de la version 3.00 minimum. Elle est vendue avec une petite boite de protection. La caméra se connecte sur le port USB de la PSP et se visse afin d'éviter un débranchement accidentel.

[] Enceintes

Un système d'enceintes auxquelles sont intégrées un support est également commercialisé par Logitech. D'environ 2 fois la taille de la console, l'ensemble a pour but de permettre de transformer la console en mini-chaine. Elle est vendue avec une boite de protection, deux câbles de connexion (un petit et un long) et un câble d'alimentation. On peut également utiliser n'importe quels types de mini-enceintes amplifiées.

[] Produits dérivés

Dans le commerce se trouvent notamment (liste non exhaustive) :

  • câbles de connexion en sortie USB pour relier la console PSP à un PC ou autres accessoires ;
  • coque de protection transparente qui se place autour de la PSP ;
  • dragonne (attache qui se place autour du poignet pour éviter la chute de la console) ;
  • différents modèles de housses pour la console, et pour les UMD ;
  • des protections d'écran (afin de protéger l'écran des rayures) ;
  • des écouteurs avec commande (réglage volume, changement des pistes) ;
  • adaptateur allume-cigare pour charger ou faire fonctionner la console dans un véhicule ;
  • support pare-brise pour fixer la console dans le véhicule ;
  • kit pour batterie et disques durs de meilleures capacité ;
  • kit pour que la PSP ressemble à une manette de PS2 ;
  • produits de nettoyage divers.

[] Autres accessoires

Sony avait également prévu un clavier USB spécialement conçu pour la PSP lors de l'annonce des spécifications de la console[7], mais à ce jour cet accessoire n'est pas commercialisé, alors qu'un prototype était en démonstration au salon E3 en 2004, la sortie officielle du clavier a été annoncée pour mi-mai 2009. Une société indépendante, Logic3, désireuse de développer un tel accessoire, a dû abandonner son développement car Sony n'a pas voulu leur dévoiler certaines informations[8]. Il se pourrait que le fait que Sony possède un brevet portant sur un système d'entrée de texte[9] ait eu une influence sur cette décision.

[] Hacking

Rapidement, beaucoup d'homebrews sont apparus ainsi que des émulateurs des principales consoles, par exemple la NES, la superNES, la Nintendo 64, la Gameboy, la CPS1 et 2. Les principaux micrologiciels sur mesure sont les 2.71SE (Special Edition), 3.02OE (Open Edition), 3.03OE, 3.10OE et 3.40OE, puis le 3.51M33 et le 3.52M33, 3.71M33-4 , 3.80M33-5 et le tout récent 3.90M33-3. La nouvelle version s'appelle 4.01 M33-2 (Le SE,Les OEs et les M33s ont été réalisés essentiellement par le développeur le plus connu de la scène PSP : Dark_Alex). Ce dernier permet d'avoir toutes les fonctions du micrologiciel 3.90 avec toutes les possibilités de hack du 1.5, dont notamment l'émulation PlayStation 1 (déjà disponible en officiel avec certains firmwares) et une fonction de mise à jour automatique comme sur les firmwares officiels.

Les PSP peuvent être downgradées, ce qui permet l'installation d'un custom firmware (littéralement firmware personnalisé). Certains se chargent en effet de trouver les clés de décryptage utilisées par Sony afin de protéger ses modules signés.

Plusieurs individus/groupes ont sorti leur propre Firmware (M33(Dark_Alex), (HX HellDashX, WildC*rd...).


Dark_Alex a mis au point la "time machine" qui permet d'utiliser plusieurs custom firmwares sur toutes les PSP grâce à une batterie modifiée pour être lancée en Service Mode (appelée Pandora's Battery) et une Memory Stick contenant les données servant à downgrader la PSP. Elle peut aussi lancer le hackware Despertar del Cementerio (littéralement le réveil du cimetière) . Il y a donc toujours le firmware (officiel ou non) lancé habituellement sur le flash de la PSP, et d'autres stockés sur le Memory Stick. Tous les firmwares du Memory Stick peuvent donc être utilisés sur la console, à condition que la pandora's battery soit bien insérée.

Il existe également deux puce PSP : l'Undiluted platinum qui donne à la PSP un second nand et la Devolution, qui elle, donne accès au nand déja présent sur la PSP. Ces deux puces ne sont pas compatibles avec la nouvelle PSP Slim & Lite

[] Voir aussi

[] Références

  1. ? vgchartz.com
  2. ? comme pour la sortie de Final Fantasy 20th Anniversary en 2007
  3. ? En juin 2007, Sony annonce une revue à la baisse du volume de commercialisation de ses UMD. Cela est interprété par le marché comme une volonté de ne pas étendre le format, voire comme un abandon progressif du support en dehors du contexte des jeux)
  4. ? Sur jeuxvideo.fr
  5. ? Site ouvert par Sony sur Go!Explore
  6. ? ( http://www.generationmp3.com/generationpsp/ Sur generationmp3.com]
  7. ? (en)Communiqué de presse Sony USA
  8. ? (en) Sony Axes PSP Keyboard, 27 février 2006, Gerry Block / IGN.com, consulté le 16 avril 2007
  9. ? (en)Brevet de Sony au bureau des brevets Américain

[] Articles connexes

[] Liens externes

Les consoles de Sony
PlayStation PlayStation ? PSone
PlayStation 2 PlayStation 2 ? PSTwo ? PSX
PlayStation 3 PlayStation 3
Playstation Portable PSP ? PSP Slim & Lite (PSP-2000) ? PSP-3000
Autre PocketStation (console portable)
Liste des jeux pour PS1 ? PS2 ? PS3 ? PSP

 
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La source est wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/Playstation Portable
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