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Le cricket est un sport d'équipe codifié au Angleterre. Il est populaire dans les pays du Commonwealth, où il est un des principaux sports d'été.

Sommaire

[] Description du terrain et des positions

Image:CricketSCG1.jpg
Match à Sydney, Australie

Le cricket se joue entre deux équipes de onze joueurs, sur un terrain ovale généralement en gazon, qui mesure 135 mètres sur 150. Les équipes sont normalement composées de joueurs ayant des qualités complémentaires : certains sont plutôt des batteurs, d'autres plutôt des lanceurs, certains sont à l'aise dans les deux positions. Enfin, le gardien qui se trouve derrière le guichet, avec un équipement de protection spécial, est souvent un joueur à part.

Au centre du terrain, on trouve une surface rectangulaire, dont l'herbe est coupée plus court. C'est le wicket, ou encore square ou pitch. À chaque extrémité du pitch se trouve un groupe de trois piquets de bois (stumps), suffisamment rapprochés les uns des autres pour que la balle ne puisse pas passer entre eux. Les piquets sont surmontés de deux témoins (bails). L'ensemble forme un guichet (wicket, à ne pas confondre avec le mot synonyme de pitch). La distance entre les deux guichets est généralement de 22 verges (yards) (une vingtaine de mètres). Le pitch est dessiné au sol par des lignes de craies (creases). Une ligne de 4 pieds (1m30) de long est tracée devant les guichets, c'est la popping crease, territoire sûr pour le batteur, équivalent du but au base-ball.


Le jeu est arbitré par deux arbitres (umpires). Le premier se tient derrière le guichet d'où le lanceur joue (fielding side), l'autre se tient à une vingtaine de mètres, à angle droit par rapport à l'autre guichet. Ils peuvent faire appel à un troisième arbitre qui vérifie le déroulement de jeu grâce à une caméra couplée à un magnétoscope.

[] Structure d'un match

La rencontre est divisée en innings (tours de batte, ou périodes). Les équipes alternent en effet à la batte, c'est l'équivalent du service au tennis. L'équipe qui batte est dite in. Le but de l'équipe in est de marquer le plus grand nombre de points (runs) avant que l'équipe adverse ne les en empêche. L'objectif de l'autre équipe est de faire sortir le batteur adverse aussi vite que possible. Pour qu'une équipe soit all out, le but de l'équipe défendante est de faire manquer leur coup à dix batteurs, le joueur restant étant appelé le not out.

Chaque période est subdivisée en manches (overs), qui consistent en six lancers de balles (autrefois, lorsque chaque pays décidait de la durée d'une manche, elles pouvaient aller de quatre à six balles selon les pays). À la fin d'une manche, l'équipe qui défend doit échanger les positions de ses lanceurs et renvoyer la balle à l'autre bout du terrain, puis à l'autre membre du duo de batteurs.

[] Sortie des batteurs

Le batteur peut être sorti de différentes façons.

  • Bowled : le lanceur a réussi à détruire le guichet (faire tomber au moins un des témoins) du batteur avec la balle.
  • Caught : si l'un des chasseurs (joueurs de champ) ou le lanceur intercepte la balle frappée par le batteur, avant que celle-ci ne touche le sol.
  • Stumped : si le gardien du guichet (situé derrière celui-ci) détruit le guichet avec la balle, alors que le batteur a dépassé la ligne pour jouer la balle.
  • Run out : un chasseur (joueur de champ) détruit le guichet avec la balle alors que les deux batteurs accomplissent leurs runs. C'est alors qui se trouve le plus près du guichet détruit qui est déclaré hors jeu (sauf évidemment s'il se trouve à l'intérieur de la ligne).
  • Leg before wicket ou LBW : si le batteur fait obstruction à la destruction du guichet avec son corps (pas nécessairement les jambes). Peu importe que l'obstruction soit volontaire ou non. Une simplification de la règle est que si la balle touche les jambes sans lequel elle aurait détruit le guichet le batteur est eliminé, mais il y a aussi d'autres facteurs prises en compte. Cette règle est la plus dificile à juger pour les arbitres, et la téchnologie moderne a fait qu'une mauvaise décision est de plus en plus facile à détecter.

Ci-dessus figurent les cas les plus fréquents de sortie du batteur. Néanmoins, d'autres cas plus rares peuvent se présenter.

  • Hit wicket : le batteur ou sa batte détruit son propre guichet.
  • Hit the ball twice : le batteur a frappé deux fois la balle. La deuxième frappe doit être une frappe réelle ? le batteur a le droit d'arrêter la balle deux fois en interposant sa batte, sans effectivement la frapper.
  • Handled the ball : le batteur a touché la balle avec sa main. Il n'a le droit de le faire qu'avec l'approbation des chasseurs, sinon il est déclaré hors jeu. Dans l'histoire du cricket test, cela n'est arrivé que six fois.
  • Obstructing the field : le batteur a gêné l'un des chasseurs. En fait, il s'agit surtout d'empêcher le batteur de pousser un chasseur ? il a tout à fait le droit de se placer dans son champ de vision, ou de se placer en obstacle entre le chasseur et le guichet. Seul un batteur dans l'histoire du cricket test, Len Hutton (Angleterre) a commis une telle faute.
  • Timed out : si le nouveau batteur met plus de deux minutes à prendre sa position, après que le précédent batteur a été sorti. Cela n'est jamais arrivé dans l'histoire du cricket test.

Enfin, un joueur peut être « retiré, non sorti » (ou encore « retiré pour blessure »). Il peut choisir de revenir sur le terrain après traitement, auquel cas il doit attendre que l'un de ses camarades soit déclaré hors jeu. C'est à l'arbitre qu'il revient d'autoriser le joueur à se retirer pour blessure. Si le joueur persiste à vouloir quitter le jeu, il peut le faire, mais sera déclaré définitivement hors jeu et ne pourra revenir sur le terrain.

Dans les cas suivant : bowled, leg before wicket, caught, stumped, et hit wicket, le batteur n'est déclaré hors jeu que si la balle est jugée valide par l'arbitre. Si ce n'est pas le cas (no ball), il continue à batter. Dans les cas de run out, handled the ball, hit the ball twice, obstructing the field et timed out, le batteur est déclaré hors jeu quelle que soit la validité de la balle.

[] Décompte des points

Il existe plusieurs manières de marquer des points.

Un batteur qui marque lui-même 100 points dans une manche est dit avoir marqué une centaine (century), fait non négligeable au cricket. De la même manière, les joueurs peuvent marquer des double, triple, quadruple (ce qui n'est jamais arrivé en cricket test) voire quintuple (ce qui est arrivé une fois en cricket première classe).

Le batteur peut marquer ainsi :

  • chaque fois que les deux batteurs échangent leurs positions, avant destruction du guichet, le batteur qui a frappé la balle marque un point. Si un seul échange de positions a lieu sur la balle, alors c'est un single (point unique). Pour deux échanges, c'est un double, trois échanges, un triple. Il n'y a pas de nom particulier pour plus de trois échanges sur une balle.
  • si la balle sort du terrain, et si elle a touché le sol avant de sortir, quatre points sont marqués. C'est ce qu'on appelle un quatre. Si la balle n'a pas touché le sol avant de sortir, 6 points sont marqué. Logiquement, c'est un six.

Des points peuvent également être marqués quand le lanceur échoue à lancer la balle de manière valide.

  • Il y a no ball (balle illégale) quand le lanceur, le gardien du guichet ou un chasseur commet une action illégale pendant le lancer. La faute la plus fréquente consiste à dépasser la ligne de son pied avant au moment du lancer. Il est plus rare qu'un lanceur recule trop, dépassant ainsi de son pied arrière la ligne de derrière. Une troisième cause de no ball est une façon de lancer illégale. Le lanceur doit en effet donner à l'arbitre, qui les transmettra après au batteur, des indications sur son lancer: avec quelle main il va lancer, de quel côté etc. , si celles ci ne sont pas respectées lors du lancer , l'arbitre peut juger qu'il y a « no-ball » . Ce dernier point a causé récemment de nombreux remous au sein de la communauté internationale. La pénalité pour une balle illégale est d'un point. En outre, une telle balle ne compte pas pour le décompte des lancers d'une manche, mais compte pour les statistiques personnelles du batteur.
  • Une balle lancée hors de portée du batteur est déclarée wide ball si le batteur n'a effectivement pas réussi à la toucher. La définition d'une balle hors de portée est plus stricte pour un match à manches limitées. La pénalité d'une wide ball est également d'un point. En outre, la balle ne compte pas dans le décompte des lancés de la manche.
  • Si le batteur ne parvient pas à renvoyer la balle (sans que celle-ci soit hors de portée) et si le gardien du guichet n'y parvient pas non plus, le batteur peut se lancer dans des runs.
  • Si la balle frappe le batteur lui-même sans qu'il y ait obstruction (leg before wicket), le batteur peut se lancer dans des runs.
  • Si la balle est perdue, l'un des chasseurs doit le déclarer. Si l'arbitre confirme que la balle est perdue, l'équipe à la batte marque six points. La chose arrive rarement en cricket international. La règle est plutôt conçue pour des terrains amateurs, comportant des arbres ou des buissons.
  • L'arbitre est libre de donner cinq points de pénalité à une équipe coupable de certains comportements répréhensibles, parmi lesquels : ralentissement intentionnel du jeu, dégradation intentionnelle du terrain de jeu, tentative de triche pour gagner des points, tentative de distraction du batteur, etc.yo

[] Règles du cricket

Les règles du cricket constituent un ensemble codifié par le Marylebone Cricket Club (alias MCC), l'une des instances dirigeantes du cricket, et publié en 1775. Elles standardisent le déroulement et la correction des rencontres en deux périodes partout dans le monde.

Les règles ont beaucoup changé depuis le XVIIIe siècle mais les points suivants demeurent identiques :

  • choix de la première équipe à batter : tirage à pile ou face
  • dimensions du pitch et placement de la ligne devant le guichet (popping crease)
  • dimensions des piquets et des témoins
  • poids de la balle
  • nombre de lancers par manche
  • règle du no ball (lancer illégal)
  • règles de sortie du batteur
  • temps alloué au batteur pour remplacer le batteur précédent

Les Règles à proprement parler comportent une préface, un préambule, un corpus de 42 règles et quatre annexes. La préface traite du MCC et de l'histoire des règles. Le préambule est un ajout récent au sujet de l'esprit du jeu. Il a été adjoint aux Règles pour prévenir le développement de pratiques non sportives.

Le Conseil international du cricket (International Cricket Council, ICC) a mis en place, lui, les Conditions standard de jeu pour les test-matches et les Conditions standard de jeu pour les One Day Internationals. Ces deux ensembles de règles s'ajoutent aux règles du MCC. De la même façon, chaque pays joueur de cricket a mis en ?uvre des règles de jeu pour les rencontres nationales.

[] Conduite sur le terrain

Au cricket, un comportement honorable est requis de la part de tous les joueurs. Selon les règlements de l'ICC, les joueurs peuvent voir leur salaire diminué ou être suspendus pendant un certain nombre de matchs, voire d'années. L'ICC nomme un arbitre général pour chaque test-match et chaque ODI. Cet arbitre n'a aucun pouvoir durant le jeu, il s'agit plus d'un officiel chargé du bon déroulement du match. Il peut recevoir les requêtes des joueurs, des officiels de chaque équipe, et des arbitres. Il peut auditionner les parties en conflit, infliger aux joueurs des amendes proportionnelles à leur prime de match. L'arbitre de match peut également demander l'intervention d'un organe supérieur, qui peut infliger des sanctions allant jusqu'à la suspension à vie.

Parmi les infractions graves, entraînant les sanctions les plus lourdes, figurent :

  • les paris sur l'issue des rencontres
  • le trucage d'un match
  • la corruption d'un joueur en vue de l'une des deux fautes précédentes
  • la non-dénonciation du trucage d'un match, ou de paris sur un match

Les autres infractions sont classés en catégories de niveau 1, 2, 3 ou 4 :

[] Infractions de niveau 1

  • infraction au code des couleurs et logos (logo commercial ou habillage de la batte exceptés)
  • mauvaise utilisation de son équipement ou des installation (jeter ou frapper sa batte, par exemple)
  • contestation, par la parole ou par le geste, d'une décision d'un arbitre
  • langage obscène, grossier ou insultant
  • contestations excessives
  • fait de montrer agressivement le pavillon (où les joueurs se retirent), à un batteur adverse qui va se retirer

[] Infractions de niveau 2

  • récidive d'une infraction de niveau 1 dans les 12 mois qui suivent
  • contestation sérieuse, par la parole ou par le geste, d'une décision d'un arbitre
  • infraction au code des couleurs et logos concernant un logo commercial ou l'habillage de la batte
  • critique publique d'un incident du match, ou d'un officiel du match
  • contact physique délibéré et inacceptable avec un autre joueur, pendant le match
  • conduite agressive envers un arbitre pendant une contestation
  • distraction délibérée des autres joueurs, obstruction sur le terrain
  • fait de lancer violemment la balle en direction d'un joueur, d'un arbitre ou d'un officiel
  • langage obscène, agressif ou très insultant envers un autre joueur, un arbitre, un officiel ou un spectateur
  • trucage de la balle, en infraction avec la règle 42.3
  • toute tentative de truquer un match, que ce soit du point de vue du résultat, du nombre de points ou de toute autre statistique

[] Infractions de niveau 3

  • récidive d'une infraction de niveau 2 dans les 12 mois qui suivent
  • intimidation envers un arbitre
  • menaces envers un joueur, un officiel ou un spectateur
  • langage ou geste insultant à connotation raciale, religieuse, sociale, nationale ou ethnique

[] Infractions de niveau 4

  • récidive d'une infraction de niveau 3 dans les 12 mois qui suivent
  • menaces envers un abitre
  • agression d'un autre joueur, arbitre, officiel ou spectateur
  • acte de violence durant le jeu
  • langage ou geste très insultant à connotation raciale, religieuse, sociale, nationale ou ethnique

Les sanctions pour chaque infraction varient suivant le niveau :

  • niveau 1 : amende ? de 0% à 50% de la prime de match
  • niveau 2 : amende ? de 50% à 100% de la prime de match ; suspension d'un test-match ou de 2 ODI
  • niveau 3 : suspension ? de 2 à 4 test-matchs ou 4 à 8 ODI
  • niveau 4 : suspension ? de 5 test-matchs à la suspension à vie, ou de 10 ODI à la suspension à vie

Pour les infractions de niveau 3 et 4, le montant des amendes est fixé par l'ICC sans corrélation avec la prime de match. Les infractions concernant les paris ou le trucage de matchs sont punis d'une suspension qui va de la suspension de 12 mois à la suspension à vie. Les amendes peuvent être fixées librement.

[] Formes de cricket

Cricket Le cricket « test » est une forme de cricket international. Le premier test-match eut lieu le 15 mars 1877, durant la tournée de l'équipe d'Angleterre en Australie en 1876?1877. Il n'y avait pas de limitation de durée, et le nombre de lancers par manche était fixé à 4. Le match prit fin le 19 mars par une victoire de l'Australie avec 45 points d'avance.

Depuis, plus de 1000 test matches ont été joués. En 2000, le nombre de pays pouvant jouer des test matches est passé à 10, avec l'arrivée du Bangladesh. De nos jours, les test matches sont joués en 5 jours, sans jour de repos.

[] Cricket « première classe »

Le cricket « première classe » (first-class) ressemble au cricket test, sauf que les matches durent au moins 3 jours. Techniquement, le cricket test est un cricket première classe, mais l'expression est habituellement réservée aux rencontres nationales, entre régions ou entre villes.

[] Cricket « One Day »

C'est suite à la pression des chaînes de télévision, qui voulaient un format plus court et plus palpitant, que le cricket « one day » (en une seule journée) a été introduit dans les années 1960. Dans cette forme de cricket, chaque équipe n'est à la batte pendant une période, soit deux périodes en tout. Généralement, la première période a lieu l'après-midi, et la seconde le soir, éclairée aux projecteurs. Le nombre de manches est limité, généralement à 50 pour les matches internationaux.

Cette forme de jeu a attiré tout de suite de nouveaux amateurs : il n'y a plus besoin de réserver 5 jours pour suivre un match, les joueurs peuvent porter des tenues colorées (d'où le surnom de « cricket pyjama »), contrairement aux test-matches où les joueurs jouent en blanc. Enfin, le jeu est plus rapide, avec plus d'intérêt dramatique.

Pourtant, beaucoup de puristes affirment que le cricket « test » demande beaucoup plus de sens stratégique, et que seul il déploie tous les aspects du jeu. Ils reprochent au cricket « one day » de mettre trop l'accent sur le marquage rapide de points. Quoi qu'il en soit, le cricket « one day » ne fait pas partie du cricket première classe.

[] Cricket « liste A »

Le cricket « liste A » est au cricket « one day » ce que le first-class est au cricket test. La plupart des nations du cricket possèdent des compétitions de forme « liste A ». Les manches sont généralement limitées, la limite court de 40 à 60. Cette catégorie n'a pas d'existence officielle pour l'ICC. C'est une invention de l'Association des historiens et statiticiens du cricket (ACHS), forgée pour le parallèle avec le fist-class.

[] Cricket club

Le cricket club est un cricket amateur, mais doté de règles formelles. Dans la grande majorité des cas, le nombre de manches est limité, usuellement à 30 ou 35 par période. Le cricket club est pratiqué de manière intensive dans les nations du cricket, mais aussi ailleurs par leurs émigrants. Il est fréquent de rencontrer des terrains de cricket club dont le pitch est en herbe synthétique.

[] Cricket de plage

Le cricket de plage (beach cricket) est un terme appliqué à toutes les formes informelles de cricket, même s'il n'est pas joué sur une plage. Les règles sont habituellement issues d'un consensus entre les deux équipes, avant la partie. Bien souvent, les règles les plus complexes et les plus subtiles du cricket, comme le LBW, sont ignorées ou adaptées

[] Pays jouant au cricket à un niveau international

Les équipes possédant le statut « test » (habilitées à jouer des test matches) sont, par ordre d'ancienneté, l'Australie, l'Angleterre, l'Afrique du Sud, les «West Indies» (Indes occidentales), la Nouvelle-Zélande, l'Inde, le Pakistan, le Sri Lanka, le Zimbabwe et, depuis 2000, le Bangladesh. Le Kenya possède, lui, le statut one-day international. Bien que le Kenya ne soit pas habilité à jouer des matches test, tout comme les pays « test », il n'a pas à disputer les éliminatoires pour la Coupe du monde.

Parmi les autres nations du cricket sont l'Argentine, le Canada, le Chili, le DanemarkHong Kong, Irlande, Israël, la Namibie, les Pays-Bas, l'Écosse, Singapour, et les États-Unis.

[] Les instances dirigeantes du cricket

C'est au Marylebone Cricket Club (MCC) que revient le rôle historique de législateur du cricket. À l'heure actuelle, c'est le Conseil international du cricket (ICC) qui régit le cricket international. Chaque nation du cricket a également des institutions sportives, chargées de sélectionner l'équipe nationale et de régir les compétitions nationales. Ces institutions sont :

  • en Angleterre : le Bureau du cricket anglais et gallois (England and Wales Cricket Board, ECB)
  • en Australie : Cricket Australia (CA)
  • en Afrique du Sud : le Bureau unitaire du cricket d'Afrique du Sud (United Cricket Board of South Africa, UCBSA)
  • aux Caraïbes : le Bureau du cricket des Caraïbes (West Indies Cricket Board, WICB)
  • en Nouvelle-Zélande : New Zealand Cricket (NZC)
  • en Inde : le Bureau de surveillance du cricket en Inde (Board of Control for Cricket in India, BCCI)
  • au Pakistan : le Bureau du Cricket au Pakistan (Pakistan Cricket Board, PCB)
  • au Sri Lanka : le Bureau de surveillance du cricket au Sri Lanka (Board of Control for Cricket in Sri Lanka, BCCSL)
  • au Zimbabwe: l'Union du cricket du Zimbabwe (Zimbabwe Cricket Union, ZCU)
  • au Bangladesh : le Bureau du cricket au Bangladesh (Bangladesh Cricket Board, BCB)

[] Structure du cricket international

[] Tournées, séries et tournois

Le cricket international n'a pas de structure formelle à proprement parler. Pourtant, les pays où se joue le cricket ont toujours organisé, sans intervention de l'ICC, leurs propres rencontres. La plupart des test-matches et des séries d'ODI prennent la forme de tournées.

Au cours d'une tournée, une équipe nationale se rend dans un autre pays et joue des matches d'entraînement ou de première classe contre des équipes régionales du pays d'accueil. Elle joue également des test-matches contre l'équipe nationale du pays, ou des ODI. Enfin, elle peut jouer des « tournois triangulaires » contre l'équipe nationale du pays d'accueil et une autre nation en tournée. Généralement, ces tournois triangulaires ont lieu au début ou à la fin d'une tournée. Dans ce type de tournoi, les trois équipes jouent l'une contre l'autre deux ou trois fois. Les deux équipes ayant marqué le plus de points (on compte 2 points pour une victoire, 1 point pour un match nul et 0 pour une défaite) jouent une finale.

Une série de test-matches peut compter de un à six matches, bien que ce dernier chiffre soit très rarement atteint. Les séries les plus importantes se jouent en cinq matches, les moins importantes en deux à quatre. En fait, la durée des séries dépend beaucoup de l'attitude du pays d'accueil envers les ODI : les nations plus conservatrices comme l'Angleterre ou l'Australie organisent des séries de cinq matches, alors que les pays amateurs d'ODI, comme l'Inde, préfèrent des séries de trois rencontres.

Pour la plupart des tournées, il existe un trophée décerné au vainqueur des séries. Pour les tournées Angleterre contre Australie, ce sont les Cendres (Ashes), pour Australie-Indes occidentales, c'est le trophée Frank Worrel.

Les séries d'ODI comptent de trois à sept matchs. Il est habituel de jouer une série courte d'ODI en même temps qu'une série longue de test-matches. Outre les tournées, les nations du cricket peuvent organiser des ODI en terrain neutre. La Coupe Sahara était une série d'ODI joués tous les ans entre l'Inde et le Pakistan à Toronto (Canada), avant que le gouvernement indien n'ordonne la cessation de tous les liens de cricket avec le Pakistan. Contrairement aux ODI, les test-matches ne sont jamais joués en terrain neutre.

Outre les séries et les tournois aménagés par les pays eux-mêmes, l'ICC organise deux événements. La Coupe du monde de cricket a lieu tous les quatre ans. Y participent les pays ayant le statut « test », le Kenya et d'autres pays issus des éliminatoires. Le Trophée des champions se tient tous les quatre ans, entre les Coupes du monde. C'est un tournoi où une seule défaite entraîne l'élimination.

[] Championnat « test »

Le Championnat « test » a été créé par l'ICC pour permettre aux amateurs de comparer toutes les équipes ayant le statut « test ». L'équipe qui est en tête à une date donnée remporte le Trophée test. Les points sont attribués à une équipe en fonction de ses résultats. Le classement se fait en fonction du rapport entre le nombre total de points marqués et le nombre de rencontres et de séries jouées.

[] Championnat ODI

Le Championnat ODI a été créé pour des raisons similaires à celles du Championnat test. La structure en est similaire. Le championnat ne remplace pas la Coupe du monde, qui a bien plus d'importance dans l'esprit de la plupart des amateurs.

[] Structure du cricket national

Dans la plupart des pays, l'organisation du cricket national est moins poussée que celle du cricket international. Il existe habituellement des trophées de première classe et des trophées pour les rencontres en nombre limité de manches. Il y a généralement des équipes par ville, puis par région. Parfois, des équipes composées d'employés d'une même entreprise sont autorisés à jouer.

[] Joueurs de cricket célèbres

[] Liens externes

Le Wiktionnaire possède une entrée pour « cricket ».

en français :

en anglais :

Image:England v Bangladesh at Lord's 28 May 05.JPG


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La source est wikipedia http://fr.wikipedia.org/wiki/cricket
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